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尽管我们使用了先进的大模型技术,但其输出仍可能包含不准确或过时的信息。神龙努力确保数据的准确性,但请您根据实际情况进行核实和判断。
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Stack-based buffer overflow in Warzone 2100 and Warzone Resurrection 2.0.3 and earlier allows remote attackers to execute arbitrary code via a (1) long message handled by the recvTextMessage function in multiplay.c or a (2) long filename handled by NETrecvFile function in netplay/netplay.c.
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Warzone Resurrection recvTextMessage函数基于堆栈的缓冲区溢出
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Warzone 2100和Warzone Resurrection 2.0.3及之前版本存在基于堆栈的缓冲区溢出。远程攻击者可以借助(1)由multiplay.c中的recvTextMessage函数处理的长消息,或(2)由netplay/netplay.c中的NETrecvFile函数处理的长文件名,执行任意代码。
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