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尽管我们使用了先进的大模型技术,但其输出仍可能包含不准确或过时的信息。神龙努力确保数据的准确性,但请您根据实际情况进行核实和判断。
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SDL (Simple DirectMedia Layer) through 1.2.15 and 2.x through 2.0.9 has a heap-based buffer over-read in IMA_ADPCM_decode in audio/SDL_wave.c.
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Simple DirectMedia Layer 缓冲区错误漏洞
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Simple DirectMedia Layer(SDL)是一个用于用于访问低级硬件和图形,并为游戏、软件和仿真器提供支持的多平台库。 SDL 1.2.15之前版本和2.x至2.0.9版本中的audio/SDL_wave.c文件的‘IMA_ADPCM_decode’函数存在基于堆的缓冲区溢出漏洞。远程攻击者可利用该漏洞在系统上执行任意代码。
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