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一、 漏洞 CVE-2020-6016 基础信息
漏洞信息

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漏洞
N/A
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞信息
Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles unreliable segments with negative offsets in function SNP_ReceiveUnreliableSegment(), leading to a Heap-Based Buffer Underflow and a free() of memory not from the heap, resulting in a memory corruption and probably even a remote code execution.
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞信息
N/A
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞
释放并不在堆上的内存
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞
ValveSoftware GameNetworkingSockets 缓冲区错误漏洞
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞信息
Valvesoftware ValveSoftware GameNetworkingSockets是美国维尔福(Valvesoftware)公司的一个用于游戏传递数据的传输层支持软件。 Valves Game Networking Sockets 1.2.0之前版本存在安全漏洞,该漏洞源于SNP ReceiveUnreliableSegment()函数中用负偏移不当处理不可靠的段,导致基于堆的缓冲区下流和空闲()的内存不是来自堆,导致内存损坏,甚至可能导致远程代码执行。
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞信息
N/A
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞
N/A
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
受影响产品
厂商产品影响版本CPE订阅
-Game Networking Sockets All versions prior to v1.2.0 -
二、漏洞 CVE-2020-6016 的公开POC
#POC 描述源链接神龙链接
AI 生成 POC高级

未找到公开 POC。

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三、漏洞 CVE-2020-6016 的情报信息
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新漏洞
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