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尽管我们使用了先进的大模型技术,但其输出仍可能包含不准确或过时的信息。神龙努力确保数据的准确性,但请您根据实际情况进行核实和判断。
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Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles inlined statistics messages in function CConnectionTransportUDPBase::Received_Data(), leading to an exception thrown from libprotobuf and resulting in a crash.
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未捕获的异常
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ValveSoftware GameNetworkingSockets 安全漏洞
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Valvesoftware ValveSoftware GameNetworkingSockets是美国维尔福(Valvesoftware)公司的一个用于游戏传递数据的传输层支持软件。 Valves Game Networking Sockets v1.2.0之前版本存在安全漏洞,该漏洞源于在函数CConnectionTransportUDPBase::Received Data()中不正确地处理内联统计消息,导致libprotobuf抛出异常并导致崩溃。
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