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一、 漏洞 CVE-2020-6019 基础信息
漏洞信息

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漏洞
N/A
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞信息
Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles inlined statistics messages in function CConnectionTransportUDPBase::Received_Data(), leading to an exception thrown from libprotobuf and resulting in a crash.
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞信息
N/A
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞
未捕获的异常
来源: 美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞
ValveSoftware GameNetworkingSockets 安全漏洞
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞信息
Valvesoftware ValveSoftware GameNetworkingSockets是美国维尔福(Valvesoftware)公司的一个用于游戏传递数据的传输层支持软件。 Valves Game Networking Sockets v1.2.0之前版本存在安全漏洞,该漏洞源于在函数CConnectionTransportUDPBase::Received Data()中不正确地处理内联统计消息,导致libprotobuf抛出异常并导致崩溃。
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞信息
N/A
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞
N/A
来源: 中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
受影响产品
厂商产品影响版本CPE订阅
-Game Networking Sockets All versions prior to v1.2.0 -
二、漏洞 CVE-2020-6019 的公开POC
#POC 描述源链接神龙链接
AI 生成 POC高级

未找到公开 POC。

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三、漏洞 CVE-2020-6019 的情报信息
登录 三、漏洞 %(cve_id)s 的情报信息
新漏洞
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