加载包含异常 GPU 着色器代码的网页时,该代码会被送入 GPU 编译器进程,可能导致内存分配失败。若该分配失败未得到妥善处理,编译器可能在受控的偏移量处解引用空指针,从而导致编译器进程崩溃。在某些平台上,若编译器进程拥有系统权限,此类崩溃可能进一步被利用,引发设备层面的安全漏洞。 该弱点源于对源自着色器程序的值执行算术运算时,未能有效防止整数溢出。整数溢出会导致内存大小计算错误,进而引发内存分配失败及后续的程序异常行为。溢出还可能产生非预期数值,影响内存分配及其他与安全相关的操作。
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| 厂商 | 产品 | 影响版本 | CPE | 订阅 |
|---|---|---|---|---|
| Imagination Technologies | Graphics DDK | 1.18 RTM2 | - |
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| # | POC 描述 | 源链接 | 神龙链接 |
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未找到公开 POC。
登录以生成 AI POC| CVE-2026-65584 | GPU DDK DumpStalledContextInfo 栈缓冲区溢出漏洞 | |
| CVE-2026-15466 | GPU DDK 竞态条件导致 Use-After-Free 漏洞 | |
| CVE-2026-65586 | GPU DDK 因命令中止引发写后释放漏洞 | |
| CVE-2026-65587 | GPU DDK 通过 TEXTURE_BASE_LEVEL 修改导致越界写漏洞 | |
| CVE-2026-74912 | GPU DDK 缓冲区映射限制漏洞 | |
| CVE-2026-74915 | GPU DDK UntwiddlePOTSquare64bpp 越界写漏洞 | |
| CVE-2026-19199 | GPU DDK RGXCreateHWRTDataSet 越界写漏洞 |